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赔率区间如果菠菜公司根据对实力的分析判断之后,认为主队的赔率在不同的区间,则和局的客队的赔率正常区间也是一定的。
1、如果三个赔率都在正常的区间范围内,则越接近本赔率高限的赔率结果出现的可能性就低,比如说这样的一组赔率2.40 3.10 2.80,如果仅仅只看赔率本身而不考虑其它因子,这个赔率组合对主胜的支持力度相对较小。
2、如果三个赔率组合中有某个赔率高出了正常的区间范围,则表示对这种赛果的否定,比如说:1.80 3.30 5.50,这个组合中我们可以看到客胜完全超出了本身应该的3.50-4.50的区间,因此我们可以否定客胜出现的可能。
3、如果三个赔率组合中有两个赔率高出了本身的范围,则最后的赛果将会是高出的这两个赔率中的一个结果,比如说:1.60 4.50 7.00,这个组合中和局客胜都高出正常的区域,盘口信息明显指向主队将获得胜利,但菠菜公司从来不会这么善意的表达自己的意图,因此主胜不可信。
欧洲赔率(十进制)是这样计算的,用本金乘以十进制的赔率就是你从庄家手里拿到的奖金,当然前提是投注的球队获胜。这些还得减去庄家的手续费。
比如,用100元买尤文图斯队与罗马队比赛中获胜,尤文图斯的赔率是2.20,罗马的赔率是1.5。如果尤文图斯取胜,就能拿到100×1.2的奖金,不包括100元的本金。
把欧洲十进制的赔率换算成英国的分数赔率是这样的,用十进制赔率减去1然后换算成分数就可以了。例如:尤文图斯队:2.2-1=1.2即12/10=6/5罗马队:1.5-1=0.5即5/10=1/2。
把它换算成美国式的赔率就有些复杂了,因为美国习惯用“1”代表客队,2代表主队。
欧洲十进制的赔率是这样换算成美国式的赔率的:罗马:100÷(1.5-1)=200尤文图斯:(2.2-1)×100=120如果想投注罗马队赢到100元的奖金必须支付200元的本金;如果要投注尤文图斯就可能用100元的本金赢到120元的奖金。
参考资料来源:百度百科——欧洲赔率
1、赔率波动:赔率是根据市场需求和投注行为而变化的,可以在赛前和比赛过程中不断调整。当观察欧洲盘口和亚洲盘口时,赔率会发生变化,这意味着市场对比赛结果的看法也在变化。
2、主观因素:设计盘口的人员会考虑多种因素来制定赔率,例如球队实力、伤病情况、历史对阵记录等。这些主观因素会导致不同的赔率设置,因此从欧洲盘口和亚洲盘口中得出结果会有主观性和不确定性。
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